DJ skills, producing
Skills
Hier wordt onder verstaan wat je als DJ aan techniek in
huis hebt, en dan niet qua apparaten, maar wat je kunt met mixen, beat
matching etc. Natuurlijk is dit allemaal in ontwikkeling en kun je niet
volledig zijn, maar een aantal essentiële skills worden hier
onder besproken. Om ze goed te leren is het waarschijnlijk onvoldoende
om er
alleen maar over te lezen. Een lesje van een ervaren DJ werkt veel beter!
Muziek kennen
Tja, het gaat tóch om muziek! Je moet als DJ véél
muziek kennen en bijhouden wat er actueel is en wat trends zijn. Veel
beluisteren en kopen wat je kunt gebruiken. Naar andere DJ's luisteren
en kijken wat ze doen, bladen lezen, de scene in de gaten houden dus.
Op vakantie naar Ibiza?
Verder is wat begrip van hoe nummers in elkaar zitten
nodig. Dat er zoiets bestaat als een intro, couplet, refrein, bij elkaar
horende
groepen van 2, 4, 8, 16 maten, maatsoorten, tempo's, break(-down), climax.
Een veel voorkomende songstructuur is:
| Intro | Body | Break : Build up : Climax | Exit |
Meestal niet zo'n goed idee om in de build up een nieuwe
track in te mixen...
Cue, beatcounter, inmixen
De meeste DJ's mixen tegenwoordig hun platen aan elkaar,
dus zonder er zelf tussendoor te praten. Hiervoor is nodig dat de twee
nummers hetzelfde tempo hebben, of krijgen. Door tijdens het draaien
van één nummer op de tweede tafel een volgend nummer te
starten kun je op de beatcounter daarvan zien wat het tempo is. Maar
daarmee ben je er nog niet! Je moet zoeken naar een geschikt startpunt
en via de koptelefoon (cue, monitor, PFL) naar tweede tafel te luisteren
om het exact synchroon te krijgen. Dat kun je doen door met de hand de
tafel af te remmen of een zetje te geven, door de as van de draaitafel
vast te pakken om te remmen, door even kort naar een ander toerental
te schakelen, door de pitch-regelaar te gebruiken. Zorg ook dat de volumes
matchen, je kunt dat aan de Vu meters zien. Let er op dat een nummer
niet steeds even hard is: een intro is meestal zachter is dan een climax!
Jumpstart
Of cue-start is het exact op een bepaalde beat instarten
van een track. Hiervoor moet je eerst precies de juiste beat opzoeken
door de schijf met de hand voor en achteruit te draaien. Dan houd je
hem daar stil, en laat je hem exact on the beat los tijdens het inmixen.
Overgang mixen
Hiervoor zijn verschillende technieken. Hier is er een:
- Start een nummer op tafel 1, zet de trim (gain) goed, zet de master
open
- Pak een tweede schijf met de juiste stijl en het juiste tempo
- Zet de cue van kanaal 1 uit, voor 2 aan en zet de gain goed voor
2. Zoek de eerste beat op (startpunt). Koptelefoon op 1 oor, zodat
je het zaalgeluid óók hoort.
- Start plaat 2 in fase qua beats en aantal maten
- Wacht tot na de break van plaat 1, jumpstart plaat 2 precies op het
terugkeren van de beat, bij de climax.
- Zet de lage tonen voor plaat 2 dicht
- Zet kanaal 2 ongeveer 75% open, zet kanaal 1 iets terug, of gebruik
de crossfader. Let op dat de Vu meter niet te hoog komt.
- Zet nu langzaam de lage tonen van kanaal 2 open, terwijl je die van
kanaal 1 dichtdraait. Als er iets niet (meer) klopt met de fase of
de beats, corrigeer die van de plaat met het laagste volume (valt het
minste op!).
- Fade nu kanaal 2 er helemaal in en 1 er uit.
- Voor het volgende nummer idem, maar dan omgekeerd.
Matching
Er zijn verschillende levels van matching bij het mixen:
- Beat matching: twee nummers synchroniseren per tel (beat)
- Bar matching: idem per maat (eenheid van meestal 4 tellen)
- Loop matching: idem muzikale eenheid van meestal 2 of 4 maten (motief)
- Stage matching: idem per song-deel, je mixt dus bijv. de intro van
1 nummer aan de body van het volgende nummer, de breakdown van een
nummer aan de climax van een ander, enz.
Scratching, cutting, beat juggling
Scratching is het maken van rtimische geluiden door met de hand de schijf
heen en weer te bewegen. Dit geluid mix je on the beat door je muziek
heen. Cutting is het exact synchroon draaien van twee verschillende nummers
en dan on the beat razendsnel switchen van één nummer naar
het andere en terug. Beat juggling: gebruik twee schijven en zoek op
elk daarvan een geschilt stukje, bijvoorbeeld op de ene een bassdrumsound
en op de andere een snaredrumsound. Door de platen nu ritmisch afwisselend
heen en weer te draaien, kun je een drumpartij spelen! Je kunt ook een
langer stukje van bijvoorbeeld 1 maat nemen en hetzelfde doen.
Beat counter
De onderstaande beatcounter werkt als volgt: tik het tempo
van een nummer op een lettertoets van je computer. Na enkele tikken verschijnt
het actuele tempo. Kun je het strak houden?
BPM berekenen
Als je met een stopwatch of horloge met secondenwijzer het aantal Beats Per Minute (BPM) wilt bepalen: bepaal het aantal beats in bijv. 10 sec. en gebruik dan de volgende formule:
T / (sec/60) = BPM of: (T x 60) / sec = BPM
Hierin is T het aantal beats (tellen in de muziek), dat je deelt door het aantal seconden dat je eerst deelt door 60 (immers 60 sec/minuut en je wilt beats per minute).
Als je het aantal maten telt wordt de formule:
(M x T) / (sec/60) = BPM of: (M x T x 60) / sec = BPM
Hierin is M het aantal maten en T het aantal tellen per maat (meestal 4).
BPM calculator
Tel gedurende een aantal seconden het aantal beats. Vul in in deze calculator en klik op "Bereken".
Producing
Steeds meer DJ's maken tegenwoordig hun eigen opnamen. Digitale geluidsbewerkings
software is betaalbaar en je hebt er ook geen peperdure computers meer
voor nodig. Bij veel software krijg je al samples meegeleverd waarmee
je direct aan de slag kunt. Hiermee kun je ook nummers of delen ervan
remixen, er andere stukjes doorheen laten horen etc. Als je dat creatief
en met smaak doet kun je aan je bureau de vetste grooves maken!
DJ Software links:
DJ Links:
|
|